移植元のデータである据え置き機版では固定60FPSだったのでスタジアムを分割していなかったが、PS Vita版ではこれを分割しカリング(片方の面を描画しない処理)

移植元のデータである据え置き機版では固定60FPSだったのでスタジアムを分割していなかったが、PS Vita版ではこれを分割しカリング(片方の面を描画しない処理)