移植元のデータである据え置き機版では固定60FPSだったのでスタジアムを分割していなかったが、PS Vita版ではこれを分割しカリング(片方の面を描画しない処理) 【パワースマッシュ4】 (C)SEGA All trademarks used herein are under license from their respective owners. 【ニコニコ】 (C)niwango,Inc All Rights Reserved.