【GDC 2012】西川善司の3Dゲームファンのための「inFamous 2」講座
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最外殻境界ボクセルに向けて遮蔽率がゼロになるようにAO Fieldsを調整。このスライドでalphaとなっているのはαに格納されている遮蔽率のこと
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