【GDC 2012】「Diablo III」のハイクオリティなアートワークの世界
(21/47)
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
決定稿。ハイライトで立体感を付けて、全体をなじませた
(c) 2012 BLIZZARD ENTERTAINMENT. ALL RIGHTS RESERVED
前の画像
この写真の記事へ
次の画像