領地争いのバトルは派兵した部隊の到着時に自動進行のターン制バトルが行なわれる方式。魔獣のレベルやステータス、そして兵士の数やスキルが勝敗をわける

領地争いのバトルは派兵した部隊の到着時に自動進行のターン制バトルが行なわれる方式。魔獣のレベルやステータス、そして兵士の数やスキルが勝敗をわける