「Maya」で作ったアニメーションをフレームで切り取れば、歩く、走る、戦うといった動作が簡単にできあがる。なお、今回使用されたデータはBehaviour Interactiveの「WET」を使用

「Maya」で作ったアニメーションをフレームで切り取れば、歩く、走る、戦うといった動作が簡単にできあがる。なお、今回使用されたデータはBehaviour Interactiveの「WET」を使用