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「Maya」で作ったアニメーションをフレームで切り取れば、歩く、走る、戦うといった動作が簡単にできあがる。なお、今回使用されたデータはBehaviour Interactiveの「WET」を使用
【GTMF2013】オートデスクが提案する3D制作スタイル“リアリティキャプチャー”
2013年7月24日