元のレンダリング結果。映像外周が透視投影変換の弊害で間延びしてしまっている(左)、歪曲収差を与えた結果。実際の視界に近い映像になった(中央)、あえて異常な歪曲収差パラメータを与えた例。分厚いレンズを覗いたような不思議な映像になる(右)

元のレンダリング結果。映像外周が透視投影変換の弊害で間延びしてしまっている(左)、歪曲収差を与えた結果。実際の視界に近い映像になった(中央)、あえて異常な歪曲収差パラメータを与えた例。分厚いレンズを覗いたような不思議な映像になる(右)