製品版状態。ゲージは全てのオブジェクトに対して手前にあるように見えるが、実はキャラクターと重なったときには後ろ側に回る(左)。こうした特殊描画をオフにしたテストショット。これでは確かに対戦の盛り上がりに欠ける(右)

製品版状態。ゲージは全てのオブジェクトに対して手前にあるように見えるが、実はキャラクターと重なったときには後ろ側に回る(左)。こうした特殊描画をオフにしたテストショット。これでは確かに対戦の盛り上がりに欠ける(右)