西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ2011」グラフィックス講座
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ドラゴンズ ドグマでは物理シミュレーションにベルレ積分法を使用している。ベルレ積分は水面のさざ波表現などにもよく用いられるテクニックだ
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