キャラクターにより、武器での攻撃レンジが異なる。近距離タイプは前列に、遠距離タイプは後列に配置し、最前列のキャラクターは攻撃をくらいやすいため、防御力を上げておきたい(C)Index Corporation 1999,2011 Published by ATLUS