バトルはターン制のコマンドバトルを採用。育ててきた仲魔の能力によってバトルは有利にも不利にも。敵の特徴を考慮し、戦況に合った戦術スタイルを考える面白さがある

バトルはターン制のコマンドバトルを採用。育ててきた仲魔の能力によってバトルは有利にも不利にも。敵の特徴を考慮し、戦況に合った戦術スタイルを考える面白さがある