西川善司の3Dゲームファンのための「Unreal Engine 3」講座 Ver.2011
(20/51)
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
顔面の皮膚表現に疑似表面下散乱の効果を適用可能に。この映像はリアルタイム映像だ
前の画像
この写真の記事へ
次の画像