過去の傑作に学ぶゲーム開発「Prince of Persia」&「DOOM」
(5/43)
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
わずか1年という期間で完成した「DOOM」。惜しみなく投入された技術とアイデアが、現在に至るFPSジャンルの礎になった
前の画像
この写真の記事へ
次の画像