過去の傑作に学ぶゲーム開発「Prince of Persia」&「DOOM」
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MOD向きのデータファイル形式「WAD」、その後のFPSで当分の間必須の技法となるBSP、そしてマルチプレーヤーモード。多くのものが「DOOM」で生まれた
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