「ニンテンドー3DS」総合プロデューサーの紺野秀樹氏が講演
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ソフトウェア開発は「とりあえず」で動かす文化なのに、ハードウェアではそれが許されず、即断が求められた
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□関連情報
「Game Developers Conference 2011」記事リンク集
http://game.watch.impress.co.jp/backno/gdc2011/