ミッション中敵ユニットを倒したり、拠点を占拠したりしたキャラクターに対しては出撃時の兵種に対して熟練値が加算され、熟練値がある程度貯まると、自動的に上位の兵種にクラスチェンジされ、能力や装備できる武器などが強化される

ミッション中敵ユニットを倒したり、拠点を占拠したりしたキャラクターに対しては出撃時の兵種に対して熟練値が加算され、熟練値がある程度貯まると、自動的に上位の兵種にクラスチェンジされ、能力や装備できる武器などが強化される