敵を挟み撃ちにして攻撃する、マスターの背後を狙う敵を攻撃する、連続攻撃を受けているマスターをかばうなどの行動があり、戦況に合わせた使い分けができるようだ※画面は開発中のものです。(C) いのまたむつみ (C)藤島康介 (C)2011 NBGI