ワイド画面になったことで、ゆっくり追尾するタイプの攻撃はわずかだが認識しやすくなった。戦術を大きく変える必要はないものの、こういった攻撃に頼らないほうがいいだろう(C)SEGACHARACTERS (C)AUTOMUSS CHARACTER DESIGN:KATOKI HAJIME