悪魔の「喜び」、「怒り」、「恐怖」、「興味」が感情ゲージとして表現されるようになった。戦闘時は行動順番が表示されることで、誰がどのタイミングで行動するのかがわかりやすい。これで仲間同士がスキルを選択して繰り出せる合体技が使いやすくなった(C) Index Corporation 1996,2010Published by ATLUS