バトルフィールドは、砦や城や水路などの建造物以外にも、平原、雪原、火山など、ヴァレリア島の豊かな自然が生んだ特殊な地形もある。また、1つのバトルフィールド内にも多彩な地形が存在し、ユニットにさまざまな影響を与える。その代表的なものが命中率で、ユニットの立っているパネルの種類によって、近接攻撃や遠隔攻撃の命中率に補正値が適用される。移動先を決める時は、地形の効果にも気を配りたい
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※画面は開発中のものです。