ユニットには、それぞれ「アタッカー」、「ディフェンダー」などのAIを設定できる。AIを設定することで、バトル時の行動の指針を決められる。クラスやスキルなど、ユニットの役割に合わせてAIを設定していきたい(C)1995,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.※画面は開発中のものです。