ユニットには、それぞれ「アタッカー」、「ディフェンダー」などのAIを設定できる。AIを設定することで、バトル時の行動の指針を決められる。クラスやスキルなど、ユニットの役割に合わせてAIを設定していきたい

ユニットには、それぞれ「アタッカー」、「ディフェンダー」などのAIを設定できる。AIを設定することで、バトル時の行動の指針を決められる。クラスやスキルなど、ユニットの役割に合わせてAIを設定していきたい