TGSフォーラム ソーシャルゲームセッションレポート
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紙の企画書なしで、ホワイトボードで企画会議を行ない、すぐさまプロトタイプを制作。スピードを重視した開発体制
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□関連情報
「東京ゲームショウ2010」記事リンク集
http://game.watch.impress.co.jp/backno/tgs2010/