ユニットを操作して敵を倒し、拠点の占領を目指すシミュレーション。攻撃を仕掛けた敵に隣接する味方がいると、援護を受けて攻撃力が上がるといった要素もある

ユニットを操作して敵を倒し、拠点の占領を目指すシミュレーション。攻撃を仕掛けた敵に隣接する味方がいると、援護を受けて攻撃力が上がるといった要素もある