現在、石田氏が開発中のDeferred Lightingパイプラインのテストショット。このシーンで目に止まる純色のローカルライトは全て動的な光源によるものだ。無数の動的光源を動的キャラクタにも適用できるのがこの手法の利点
「ロスト プラネット 2」
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「MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds」
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「戦国BASARA3」
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「BIOHAZARD:REVELATIONS」
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「SUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition」
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