3Dになったことでサムスはリアルな動きを見せている。しかし、ボタンを押す瞬間にビームが発射されなければならないという注文もあった。動きをリアルに描くと同時に、ファミコンならではの瞬間的な反応というのも守らなければならなかったわけだ。それさえも実現できたというのは、早矢仕氏率いるTeam NINJAの凄さの証だと思う(C)2010 Nintendo Codeveloped by TECMO / Team NINJA