SCEJによる「PlayStation Move」タイトル開発事例
(25/30)
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
「PSM」を純粋にモーションコントローラーとして見た例。操作は人によって感覚の違いがあるので、そこを埋めるアプローチが必要
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
関連記事
□関連情報
【2010年7月6日】SCEJ、PS3用「PlayStation Moveモーションコントローラ」
対応ソフトを同梱した数量限定パックを10月21日に発売
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100706_378857.html
CESA Developers Conference 2010 記事リンク集
http://game.watch.impress.co.jp/backno/cedec2010/