対戦格闘ゲームとRTSはゲーム的に似つかないようにみえるが、ネットワークに関しては近い考え方で実装されている。RTSでやり取りされるのはプレーヤーによる操作情報。ユニットへの命令がパックされて、格闘ゲームよりは低い頻度でやりとりされる