北米開発者が語るゲーム内での自己表現について (About Player Self-Expression in Gaming)」
(9/23)
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
Church氏が模索するプレーヤーの自己表現を可能にするゲーム設計。別レイヤーでのプレーヤーの行動が、フレーバーとして本編のストーリーに影響する
前の画像
この写真の記事へ
次の画像