表皮のシミュレーションはジオメトリのバッチ(集合)単位で行なわれ、並列処理により高速に演算できるようになっているという

表皮のシミュレーションはジオメトリのバッチ(集合)単位で行なわれ、並列処理により高速に演算できるようになっているという