左がAPEXなし、右はAPEXあり。なしの場合は、多少の破片は発生するがすぐに消え、床は綺麗なままだ。一方APEXありの場合は破片が大量になり、飛び散りながら地形と干渉する。さらに破片は持続的に床の上に残り、その上をキャラクターが歩けばさらに飛散するという形でビジュアル表現が強化される