PICA200のソフトウェア開発フロー。PC上で開発したOpenGL2.0ベースのシェーダープログラムをPICA200上でのコンフィギュラブルシェーダーで動作する形式に変換する仕組みがある(C) 2010 株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル