ニンテンドーof AmericaのCOO、Reggie Fils-Aime氏は、任天堂の3Dの歴史を振り返りつつ、今の3D技術の問題は面倒なメガネだと強調

ニンテンドーof AmericaのCOO、Reggie Fils-Aime氏は、任天堂の3Dの歴史を振り返りつつ、今の3D技術の問題は面倒なメガネだと強調