「マイクロソフトXNAゲームソフトウェアコンテスト2010」授賞式レポート
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「締め切りに間に合ったのが奇跡というくらいぎりぎりまで作っていた」という力作。「これからもインディーズゲームを開発していきたい」とのことだ
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