大きなボケは何も考えないで実装すると、サンプル点が有限であることから、このようにブツブツ状のアーティファクトが出てしまう(左)。製品版「EoE」では、低解像度の複数レベルのMIPMAPを用いて、有限のサンプル点数にとどめながら広範囲サンプルを疑似的に実現。ほぼ同負荷でこのクオリティの大ボケを実現