西川善司の3Dゲームファンのための「End of Eternity」グラフィックス講座(後編)
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左がモーションブラー強調無し、右がモーションブラー強調有り。強調ありなしでポーズが微妙に変化しているのは取得フレームが微妙にずれているため
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