Xbox 360版(左)、PS3版(右)とも同じカスケードでPCF数のみが異なるシーン(ただしパラメータが微妙に異なるため、最遠距離とカスケード分割距離が異なっているため、かなり違う見た目になっている)。Xbox 360版が16点PCF、PS3版が9点PCF