「Torque 3D」で製作されたゲームのスクリーンショット。レンダリング技術はDirectX 9世代に相当するが、C++のネイティブコードでエンジンを拡張できるため、必要に応じて各種の機能をチューンできる

「Torque 3D」で製作されたゲームのスクリーンショット。レンダリング技術はDirectX 9世代に相当するが、C++のネイティブコードでエンジンを拡張できるため、必要に応じて各種の機能をチューンできる