最後に紹介された、開発中のバグシーンの数々。アニメーションをプログラム的に調整しているところ、しきい値や重み付けといった各種のパラメーター設定がうまく行っていないと、とてもシュールなことになってしまう。これはこれで面白いが、製品として出荷するためには完璧な調整が必要。かなり大変な作業であるように思える