アニメーションの高さ、ボールタッチ部位の角度といった要素をプログラム的に「ワーピング」させることで、浮き球に対して自然な姿勢でコンタクトする様子が再現されている。高さのワーピングについては、より高く飛ぶ場合は直前の「沈み込み」がより大きくなるよう調整しているという