プレーヤーの入力から移動開始するまでのドレイクのキャラクターアニメーションには「間」が設定されている。右は「走る」と「銃を持つ」のレイヤーを組み合わせて生まれる動き

プレーヤーの入力から移動開始するまでのドレイクのキャラクターアニメーションには「間」が設定されている。右は「走る」と「銃を持つ」のレイヤーを組み合わせて生まれる動き