技術の蓄積により、こだわりと効率化を両立する「Uncharted 2」 Part2
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ドレイクのキャラクター制御におけるレイヤーと、部位設定ごとにアニメーションを設定するパーシャルセット、右はキャラクターの移動に対する判定を視覚化したもの
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