マルチコアシステムを前提とし、メッセージベースのマルチタスクシステムを持つゲームエンジンとなっている。目標は同時に1万体のキャラクターを描画できることだそうだ

マルチコアシステムを前提とし、メッセージベースのマルチタスクシステムを持つゲームエンジンとなっている。目標は同時に1万体のキャラクターを描画できることだそうだ