任天堂の今回唯一の講演はプロデューサー坂本賀勇氏
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ゲーム作りにおけるアプローチには、シリアスとコミカルに違いはないという
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□関連情報
【2010年3月】Game Developers Conference(GDC) 2010記事リンク集
http://game.watch.impress.co.jp/backno/gdc2010/
【2007年3月9日】任天堂の宮本茂氏による基調講演“A Creative Vision”
創造の源は「ユーザーの顔」と「執念」と「奥様」?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070309/miya.htm