任天堂の今回唯一の講演はプロデューサー坂本賀勇氏
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シリアスタッチとコミカルタッチの両方を作れる幅広さがあるのはなぜかと岩田氏に問われ、GDCで講演することに
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□関連情報
【2010年3月】Game Developers Conference(GDC) 2010記事リンク集
http://game.watch.impress.co.jp/backno/gdc2010/
【2007年3月9日】任天堂の宮本茂氏による基調講演“A Creative Vision”
創造の源は「ユーザーの顔」と「執念」と「奥様」?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070309/miya.htm