XPEC、「Bounty Hounds Online」プロデューサー陳文凱氏インタビュー
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惑星マップはGvGの戦場となる衛星も。1つの惑星でもマップによって雰囲気が大きく変わる。「傭兵としての殺伐とした雰囲気」も本作で追求するテーマの1つだという
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