ヒットエフェクトは、「斬っている」をより感じられるようにと斬撃演出を追加。また、エフェクトの大小と出血量の大小によって、攻撃属性の適否判断と被ダメージ量がひと目でわかるシステムに変更されている※画像は開発中のものです。(C)2010 NBGI