事前計算前において、ポリゴン上に適用したテクスチャの任意の発光材質情報を取得して、それらをちゃんと光源として処理してGI計算する

事前計算前において、ポリゴン上に適用したテクスチャの任意の発光材質情報を取得して、それらをちゃんと光源として処理してGI計算する