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ステージ2のボスは足場を叩いて壊してしまうが、どんどん先に進めば逃げ場をすぐに確保できる。ステージ4以降の動く足場も、数が少ないのでパターン作りにそれほど苦労はしないだろう
(C)CAPCOM 2009