「アトランティカ」では、ターン制バトルが、大規模のユーザー同士の戦闘には不向きだという弱点を克服するために、時間制限を付けたり、戦闘中でもユーザーやモンスター乱入可能といった手を使ったという

「アトランティカ」では、ターン制バトルが、大規模のユーザー同士の戦闘には不向きだという弱点を克服するために、時間制限を付けたり、戦闘中でもユーザーやモンスター乱入可能といった手を使ったという