苦戦しそうな敵とダンジョンで遭遇した場合、ダッシュを利用することで戦闘を回避できることがある(C)1992 GAME ARTS /窪岡 俊之/重馬 敬(C)1996 角川書店/GAME ARTS/JAM(C)2009 GAME ARTSオリジナルキャラクターデザイン/窪岡 俊之